《哥萨克》系列仍然是一部有缺陷的畅销书。而《哥萨克:战争艺术》并没有做得很好来改变这种状况。
有一堆新的任务,新的单位,新的国家,和一个场景编辑器,应该能让你在未来很长一段时间内保持乐趣。
虽然这个扩展片并没有大幅改变核心元素,但它对游戏性的补充通过开辟更多的战略选择使《哥萨克》系列更加令人愉快。
如果他们在人工智能方面有所作为,并在暂停时给予更多的反馈,那么《哥萨克:战争艺术》很有可能会提高分数,并赢得我们的高度推荐荣誉。
如果能够作为一个团体控制和指挥一系列的编队,那真是太好了。这是在实际战争中所做的事情。但我们不可能拥有一切,实际上我们所拥有的已经很不错了。
一这款游戏部分是补丁,一部分是扩展。玩家会勉强掏出钱来体验。
有一点似乎没有变化,那就是学习曲线很陡峭。如果你是即时战略游戏的新手,你可能要记住,《哥萨克:战争艺术》是非常不容易的。但《帝国时代2》就不是这样。
忘记科技树吧。这款游戏有一个横跨17页的科技森林。
一个完整的游戏体验,令人信服,但有时不容易操作。